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对此,林科都有些不知道说什么好了。
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最后视频中的这位哥们说是要去当地的人联对策局报道,然后视频便到此为止了。
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“游戏失败的补偿竟然真是角色卡的某一项力量?甚至是说能力?”
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“这样看来,真实游戏的这次版本更新还真的算是良心了。”
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林科一路来到早餐店,顺势点了一碗青菜白粥和半笼小笼包,随后便一边吃一边继续定点的搜索失败玩家的视频甚至是直播。
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在这个过程中,林科陆陆续续的刷了十几个视频。
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而这些视频中,失败玩家的选择当真是五花八门的。
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有玩家选择体魄,有玩家选择超凡血脉,也有玩家选择技能、能力之类的。
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但毫无例外,这些补偿的选择都是存在巨大限制的。
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比如选择体魄的玩家,体魄加持当前每日只能加持半个小时,算是与现阶段的在线玩家角色卡使用时间对等。
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而选择超凡血脉的便有点难言了。
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超凡血脉看起来挺好,但根本不提供超凡力量。
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也就是说,选择血脉的人虽然体内拥有了超凡血脉,但在当下现实却没办法激发血脉力量。
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外表上看起来与普通人几乎无异。
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而这显然需要冥想法来激活血脉,一如游戏世界骑士、魔兽、甚至是术士一般进行修行从而激活超凡力量。
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但这又存在问题了。
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那就是现实中没有魔力的存在!玩家该如何
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