斯成为战神之前的故事,再到奎托斯屠尽希腊众神,最后进入北欧众神世界,从而完整的塑造出了游戏历史上最经典的角色之一。
如果将希腊弑神的部分称之为老战神。
那么北欧神话部分就是新战神。
齐霁计划以“新战神”作为切入点,先让冒险家扮演目不识丁的文盲老父亲,再以倒叙的方式回到奎托斯年轻的故事。
如此可以用奎托斯老年和壮年的反差将这个人物塑造的更立体。
让冒险家体验热血凶悍残暴的弑神之旅。
当然在具体制作方面。
也有必要丰富战神系列世界观。
从而使得这个系列故事更好的嵌入十国志的框架。
齐霁对两个秘境内容的制作都已有了详细计划、积累了足够多的灵感,相信用不了太久就会制作出来呈现在冒险家面前。
埋头猛干一阵后。
习惯性的查看奇迹城运行情况。
“咦,黑光篇的热度,居然暴增了这么多,今日同时在线人数一下突破850人?!”
这个数字乍看不多,若是与苇名、生化、泰坦或阿拉德相比确实如此,哪怕与终焉擂台、自由都市相比也有较大差距。
可黑光是收费秘境。
奇迹城的贡献点价值极高。
冒险家根本不舍得多哪怕一个贡献点,绝大多数冒险家也根本没有多余的贡献点,秘境人气自然没有办法与其他秘境相提并论。
齐霁非常满意:“不错,真不错,按
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