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但对于他自己来说,这种所谓的“跪地祈求”,就能被接纳的想法简直是痴心妄想。
代号:影。
这个代号是他们所有人商讨之后共同起的名字。
他们早就达成了共识,这个名字是希望这个项目,可以作为一个影子,存在于旷世游戏的身后。
除了他们自己转身可以看到,其他的外部人士都暂时无法观测到,而是只能关注在他们身上。
藏,藏到这个项目足以让所有人都为之震撼。
高筑墙,广积粮,缓称王。
自古皆然。
此时,周旷正仔细地阅读着资料上的每一部分。
项目规划、时间表……
故事设定、世界观设定……
整体画风、人物草图……
这份策划案,可能是周旷至今为止见过最为详备的资料了。
他的内容可能不是最多的,但所涉及的开发内容,是他见过最为精细而全面的。
这几个月的时间,旷世游戏的这几位主创可没有闲着。
在完成《幽冥山海》的s4移植版的主业的同时,他们在不断地共同完善着这份策划案。
显然,效果非常明显。
每一个细节都不是草草写上的占位符,而是经过深思熟虑、甚至是多次修改后,才下定决心填到资料里的。
其中很多内容,他们也早就和周旷讨论过。
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