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“《幽冥山海》这一步棋,我们确实没有办法跟上了。”
“但是它并不会产生对方想象中的巨大效应。”
他微微朝着底下坐着更多高管的方向转身。
“《幽冥山海》已经上线许久,大多数华夏市场的玩家已经购买并游玩了这款游戏。”
“再加上华夏市场主机玩家本来就很少,会因为《幽冥山海》而选择购买s4主机的玩家,几乎就没有多少。”
“除此之外,《幽冥山海》依然是一款原创作品,就算其借鉴了华夏古典神话的内容,但对于现代玩家来说,这和原创并没有区别。”
说道古典神话的时候,主管潜意识里有一种蔑视的情感,导致他说话时,语气有点居高临下之意。
山海经?
在没有了解过《幽冥山海》之前,他一次都没有听说过。
而了解过后,他也只知道这是华夏文化的东西,并且其历史悠久、非常古老。
仅此而已。
但是在他心中,这终究和来自非洲的萨满,又或是南美的伏都文化,没什么区别。
都是渐渐消失在历史长河里的本土文化的糟粕东西罢了。
“所以,我们这款作品的定位,是要和旷世游戏、又或是其他可能与星轮集团合作的华夏游戏公司、至少两年之后推出的作品竞争的。”
“我们预期会用一年左右的时间,完成前期的合作与筹备,并完成所有开发游戏前所需要做的准备工作。”
“制作周期则是用两年的时间,完成整款游戏的开发与打磨。”
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