前要什么有什么,物资、人员、补给,都是挑最好的供给。
如果万事顺利,打赢了战役,那么自然是凯旋归来、荣耀加身。
至于会不会功高震主,那也是之后的事情了。
但是一旦失败,等待他的下场,就只有死路一条了。
现在v4和s4还未分出胜负,失去了旷世游戏,也只是在华夏市场失去了先机,并不代表他们已经失去了整个华夏市场。
他们完全可以想办法后发制人,扶持其他来自华夏地区的游戏公司和工作室,来对抗星轮集团在华夏地区的布局。
事实上,市场战略部门的主管就是这样想的,也是准备要这样做的。
“虽然在旷世游戏的事情上我们犯了一些错误,但是我们同样接触了不少华夏地区的游戏公司。”
“其中很多都愿意和我们展开合作,并签署排他性条款。”
在座的高层们听了,有些若有所思,有的则是连连点头。
对于他们而言,《幽冥山海》销量如此之高,游戏本身的质量当然是必要条件,但是他们更愿意相信,地区市场因素对于其成功贡献了至少八成!
也就是说,他们认为《幽冥山海》的千万级别销量,更多依靠的是华夏市场本身的力量,而不是游戏本身的品质推动了销量到达这样的高度。
从某种程度上来说也没有错,毕竟只有华夏地区拥有如此之大的本土玩家群体。
其他的地区要么是玩家群体庞大,但是经济发展不到位,愿意钱和有能力钱购买昂贵的3a游戏的玩家不足。
要么就是经济发达,但是玩家人数不足以单凭本地区玩家,就撑起如此体量的销售额度。
&
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共9页