个完美的选项。
他也让冯旗去试探了以下,对方愿不愿意来自己这边。
果不其然,对方没有兴趣。
能在星轮集团这样的霓虹巨型企业工作,哪怕是旷世游戏多给钱,对方也不愿意跳槽。
毕竟,对于渡边这样的人才来说,钱多钱少,也只是一个相对来说的概念。
他的工资再低,也低不到哪里去。
因此,选择更稳定的自家企业,显然是个不用犹豫的决定。
“星轮集团来的人透露了下,基本没问题。”杨纪解释道,“他们会为咱们加速审核流程,估计最早下周就有消息了。”
周旷听了终于露出了满意的微笑。
《幽冥山海》的移植工作结束,就可以开始下一款旗舰作品的预研工作了。
最近一段时间,他经常和冯旗和杨纪几个关键主创碰面,对于下一款游戏的进度心中非常有数。
周旷预计,预研工作会比想象的更短。
想到这里,他下意识地估算了一下经济上的压力。
之前他确实有些担心旷世游戏本部,下一款要开发的开放世界武侠角色扮演游戏,所需的时间可能会大大增加公司的现金流以及整体风险。
但是,现在有了《小丑牌》的收入,周旷稍微安心了一点。
扣除所有事先的投入,以及事后的奖金支出等等,再扣除渠道费、税费,《小丑牌》整款游戏长期来看的净利润,预估下来,到手怎么也能达到至少两个亿。
这还是往最保守了计算呢。
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