在意其他人的歧视,自由地生活。
happ endin!!!
对于米勒来说,他提名这款游戏为年度最佳游戏,可以找的理由太多了。
首先,这款独立游戏的美术风格就非常讨喜,是一种略带卡通的油墨画风。
虽然整款游戏都是2d场景构成,但是却没有一处显得表现力差、或是粗制滥造。
整体游戏在画面上来说,非常的精细。
游戏的设计感也相当不错,无论是梦境之中的战斗还是解密,又或是故事线的阐述,全都在水准之上。
虽然米勒不认为这款游戏能够成为最终的年度游戏,但是他认为选择《奇妙旅途》是个不会错的选项。
无论是谁,在看到这个游戏主题,和背景故事之后,都只能拍手称赞,而不是选择质疑。
毕竟,小孩、独立女性、棕色皮肤、lbtq+,这些全都是现在业内最推崇的元素!
加在一起,简直是天下无敌!
米勒甚至不知道,如果一名游戏编辑,选择给这款游戏低分,会遭遇什么样的下场。
恐怕像自己那样在社交媒体上怒骂一顿,都算是轻的了吧!
这款游戏,很快就获得了大多数in编辑的支持。
作为正确性的大本营以及急先锋,in向来是正确开道,其他的东西往后靠。
所以这款游戏是铁定会被加入in提交给ta的年度最佳游戏提名名单中的。
“幽冥山海怎么样?”
就
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