员和制作人的责任。
但南极集团内部朝令夕改还少了?
到时候就是真的追究,他们也没有任何反抗之力。
不干不干!
这些制作人一个个都疯狂摇头,仿佛拨浪鼓一般,生怕这差事落在自己头上。
他们如此谨慎,让高层们十分无奈,他们又不可能强压着这些工作室去做3a单机游戏,那样的话,假如项目失败了,责任岂不是要落在自己身上?
因此,他们对于牛铁明的期待就更高了,无论现在牛铁明要求什么,高层们都会竭力满足。
想要复制《幽冥山海》的成功,就只能靠牛铁明的孵化器了。
全部从零开始,打一开始的目标就是制作开发3a单机游戏,这下你们总不能拒绝了吧?
……
……
……
随着《幽冥山海》的销量进一步升高,达到了六百万,轻燕工作室的《土豆兄弟》也发售了。
《土豆兄弟》作为轻燕工作室前作《吸血鬼幸存者》的同品类“续作”,还没有发售就已经引来了一大批玩家的目光。
《吸血鬼幸存者》已经发售非常久了,这期间,除了手机版移植这件事还值得提一下,就没有任何新的动向了。
喜爱幸存者类游戏的玩家,第一次见到设置如此合理,玩法如此上头的uelike游戏,一个个跟疯了一般地寻找着代餐。
然而,几乎没有一款游戏能达到《吸血鬼幸存者》的高度,无论是玩法还是数值设置,都只是拙劣的模仿。
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