三十块钱的通关奖励当然不足以覆盖购买游戏的费用,但是这种挑战之后能拿到现金奖励的感觉,还是让很多玩家前赴后继。
《幽冥山海》的评价也随着更多的玩家的通关开始上涨,很多硬核玩家甚至给出了本作“神作”的评价。
周旷回到了旷世游戏的办公室。
第一个发现不对的是冯旗。
他对于整个团队的把控是非常紧密的,任何细微的变化都逃不过他的眼睛。
而周旷开始一反常态地频繁提出建议,甚至参与进游戏开发流程中来。
冯旗一开始还以为对方只是心血来潮地玩票行为,毕竟周旷以前也没有管过具体的开发内容,基本上就是甩手掌柜的角色。
周旷的这种行为,冯旗自然无法拒绝,谁让他是老板呢。
冯旗安慰自己,只要不让对方改变重要的流程,稍微有些影响就有些影响吧。
至于周旷的角色侵蚀了自己的权利,他并无所谓,他不是贪恋权力的人。
他只担心权力被交到错误的人手中。
然而,只用了半天时间,冯旗就大吃一惊!
周旷跟他详细聊了聊,提出了自己制定的团队构建方式,以及修改团队分工的职责。
而这样的改动,目的就是为了提升项目的纠错能力。
毕竟现在《幽冥山海》这个项目的任务,就是修改游戏的bu。
冯旗看完方案之后,拍手叫绝,因为他作为制作人,本能地一眼就看了出来,周旷提议的方案,比以前好了不知道多少。
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