制,平均的制作时长从四年到八年不等。
然而,一名优秀的游戏开发者,却很可能要至少到三十岁左右才会达到成熟水平。
从自我能力和创意都最爆发的时期,到因为年老体衰而渐渐能力不支,其实也就不到三十年的时间。
更别说,贝塞斯达的员工,自然都是业内最顶级的一批游戏人了,对于他们的要求只会更高。
《星空》这款游戏,据贝塞斯达内部的员工透露,至少从2016年就开始了开发工作,到2023年发售,整整七年的时间!
超过五百名来自贝塞斯达的顶级游戏开发者,投入大量的资金、大量的精力,用了七年的青春,最终制作出的游戏,叫做《星空》。
这不滑稽吗?
周旷作为同行,同时感觉滑稽和悲哀。
不过,既然陶德在自己面前,周旷还是端正好了心态。
陶德不管怎么说,仍然是一名传奇游戏制作人和游戏设计师,如果能在对方身上学到些东西,就再好不过了!
他刚想说话,对方却开口了,仍然是一嘴标准的普通话。
“你好,我是陶德·霍华德,你是谁?”
他好奇地看着周旷询问道。
周旷内心极其想要吐槽,这话是我问才对吧?明明是你突然闪现进入我的房间的,还没经过我同意就擅自坐在我的位置上。
他睡着大觉做着梦,突然就被系统叫醒了!
然后还看到了陶德在自己的房间内。
周旷没被吓死就算是心脏承受能力强的。
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