>
他并不是想要诅咒对方,只是他觉得旷世游戏这样的公司,顶多就是争一个国产第一3a单机游戏的虚名,最后不了了之罢了。
如果真能按照预告片把游戏做出来,那至少也得是欧美一线游戏大厂的水平。
可能吗?不可能。
这是他的判断。
但是两年过去,两人的境地天差地别。
旷世游戏成为全华夏游戏人的骄傲和奋斗目标,《幽冥山海》狂卖几百万份,所有参与了这个项目的员工也将鸡犬升天。
他完全无法想象获得了这种级别成功的项目,每个人能分到多少钱。
恐怕几十万都不止吧。
不,自己绝对说少了。
而且更重要的是,现在所有参与了《幽冥山海》这个项目的员工,简历上都可以写上这段经历!
这是多么让人羡慕的事情!
他们若是离职寻找新的工作,或是想要跳槽,就单单凭着《幽冥山海》这一项经历,就已经打遍天下无敌手了。
任何国内的游戏公司都得扫榻以待,以礼相待。
假如原先在《幽冥山海》做的是文案策划,进了公司怎么也得是个文案组小组长的位置。
若是美术原画,进来也得立刻加上高级,立刻化身高级美术原画。男人幻想着,突然在内心暗暗叹了口气,他又想起了自己第一次面对游戏里bss的场景。
光是转化二阶段的那段动画,他就不知道对方是怎么做到如此自然的。
更别提战斗模
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共6页