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而在b站首页上,推荐主播的流量再次发生了改变,高手a甚至是整个b站第一个击败鲛人bss的主播。
有不少主播此时已经打过了教程部分,而进度更快的,基本上也已经和鲛人bss交上手了。
但是击败鲛人的主播,却寥寥无几。
和高手a这样几乎可以说是不费吹灰之力,就打败了鲛人bss不同,许多高手在这里却打得异常挣扎。
很多以前玩过其他高难度动作游戏的主播,下意识地就把以前其他游戏里的习惯平移到了《幽冥山海》之中,却完全没有意识到:《幽冥山海》骨子里终究是一款魂游。
之前和小怪的对战过程中,他们基本上没有感受到什么压力,就算伤血了也只会觉得是自己大意了,自然无法意识到《幽冥山海》的战斗节奏的不同。
表现到具体的游戏中,就是他们不断地想要加快自己的攻击节奏,最终往往都会导致战斗过程中贪刀。
他们的意图是用自己的反应速度来弥补攻击释放时的草率。
然而,并不是每一款游戏都如此宽容的,至少《幽冥山海》没有宽容他们。
结果就是鲛人bss立刻教育了他们,什么叫作有些攻击无法躲避。
学习速度快的主播,很快就学到了游玩《幽冥山海》的第一准则:战斗中绝对不可贪刀!
很快,高手a直播间的人数就突破了五百人。
这对于平时只有十几个观众的他来说,已经是个天文数字了。
看到直播间人数蹭蹭地往上涨,哪怕是高手a,此时心里也愈发兴奋起来。
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