当我们连续三个月只为了修改一张地图的设计而不断较劲的时候!”
“当我们为了是否添加怪物的新战斗机制而争吵的时候!”
“当我们为了在场景中磨出一帧帧率而重写一整个子系统的代码的时候!”
“谁他妈能想到最后会被人给出一个六十多分的评价!”
周旷的拳头重重地砸在桌子上。
全场寂静。
“但今天,我要告诉你们三件事情!”周旷竖起三根手指,脸上的表情异常坚决,声音斩钉截铁。
“第一!”
“历史上所有改变了游戏规则的杰作,首发时都有被媒体诟病的经历!”
“俗话说,领先一步是天才,领先三步是疯子。”
“不被庸人理解是正常的!”
“但我,既想做天才,也想做疯子!”
周旷说完这话,看到了员工们眼中升起的希望。
“第二!”
“真正的裁判永远不是那些高高在上的游戏媒体人,也不是什么游戏奖项的评委,而是已经为我们贡献了两百多万销量的玩家们!”
周旷身后的屏幕突然亮起,上面赫然显示的,就是《幽冥山海》到目前为止的游戏销量。
2452136。
“这两百多万的玩家,每一个人都已经用自己的钱包投了票。”
“他们信任我们,相信我们可以提供给他们一款好玩的游戏。”
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