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另一边,周旷也同样第一时间就看到了外国知名媒体in的评测和打分,不过他和其他人的反应正好相反,他属实是完全不在意!
他甚至打了个哈欠直接就去睡觉了。
一觉睡到大天亮。
等到第二天来到公司,他才又打开了etaiti网站,查询起《幽冥山海》的站评分。
此时《幽冥山海》的站评分已经出来了,是根据几十家第一时间就评测并打分的媒体给出的分数,然后再用站自己的分数计算出来的。
当他看到黄色的方框中,写着黑色字体的分数,冷哼了一声。
68分。
褒贬不一。
周旷早就想到了分数不会高,但是当真正看到这样的评分时,尤其还是6开头的数字时,他心里还是有些不满的。
没有经验的独立小工作室的第一款3a单机游戏,ade in华夏,再加上这个世界上还没出现过类魂游戏,人们无法理解这样高难度的游戏设计。
三大debuff叠满,西方媒体给出的分数想不低,那都是不可能的。
周旷反而有些惊讶,《幽冥山海》在一众西方媒体乱打分的前提下,居然还能到达这样一个分数?
于是,他点开了站评分旁边的媒体人评价,也就是站参考的游戏媒体的评分。
结果意外的发现,南亚以及南美的游戏媒体给出的分数,居然相当不错。
足足有三家媒体给出了一百分的满分评价,两家都是南亚的媒体,而评分八九十分的媒体也同样不少。
 
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