《热血沙场》流水下滑到盈亏线前,制作一款基于虚幻4引擎的单机游戏de,并达到60分的及格线】
【任务目标2:在《热血沙场》流水下滑到盈亏线前,发布任务1目标游戏的宣传片,并在b站上达成单个宣传片100万的播放量。】
看来这就是任务目标1里,对于de的分数要求。
想到这里,周旷赶紧开口说道:“是。”
“正在对可游玩de进行评分,请稍等……”
“请稍等……”
“评分已结束!”
“请宿主自行点击评分结果进行查看!”
周旷在自己脑内映射出的系统右下角看到了一个文件,他立刻选择打开,评分结果弹了出来。
【游戏玩法评分:65】
【游戏画面评分:72】
【游戏音频评分:39】
【游戏剧情评分:2】
【游戏优化评分:13】
【综合评分:41】
周旷看到这个分数有点惊讶,并不是这个分数很低,反而是因为有点高了。
他们现在只制作了一个bss和一个场景,de的分数居然就有41了?
那离60分的及格要求,岂不是指日可待?!
他猜测,系统的评测标准是对de来说,而不是一个完整的游戏,否则不可能有41分这么高。
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