作外包出去都是必要且合理的。
文档居然还被系统贴心的翻译成了中文,而且还不是一般的机翻,翻译的极其本土化。假如谁跟周旷说,这是哪个国产游戏公司的游戏策划案,他也不会有一丝一毫地怀疑。
“这就不用了。”
周旷将压缩包备份一份后,将开发团队分工和开发进度的文件删去。
这些对他们公司开发进度的指导作用很小。
接下来,他从第一个文件开始,一个个字的仔细研读起来。
他打开水杯,一边喝水一边看着屏幕,时不时的点头或摇头。
读着原作者对于游戏的计划,对于这款游戏的理解不断地加深,周旷脑内对于这款游戏的看法也愈发清晰起来。“原来他们选择寄居蟹作为主角,选择海洋作为背景,还真就是为了保护海洋环境这个理念啊!”
“这个关卡设计师还真有意思,自己承认关卡设计重复,但是因为开发进度没时间了只好这样。”
“一开始策划居然还考虑过,让寄居蟹扔自己的壳当做远程武器……不好不好,这样战斗节奏就乱了。”
“居然有这么多的机制是从别人那里借鉴来的,这要是让网友看见这份策划案,估计得把主创喷死吧。”
周旷拿起水杯想要继续喝水,却发现早就被他不知不觉喝光了。
“算了,今天先到这里吧。”
他站起身伸了个懒腰,活动一下背部的肌肉。
看向窗外,此时太阳已经快要下山,残留的阳光透过办公室的百叶窗照射进来,依然让人感到有些刺眼。
打开门,外面的员工们已经下班了,
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