大的吸引力并激发探索欲!
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每一个体验过冒险家绝对都会认为这是天才的灵感与制作!
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不过齐霁不会100%复刻原作。
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地下城领主打造秘境时,无论是投放怪物素材、还是设置场景场地、制造特殊道具皆需消耗精神力。
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当前怪物素材消耗为:
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【普通丧尸】:消耗0
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【猎杀者】,消耗3。
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【爆炸者】,消耗3。
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【冲锋者】,消耗5。
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【……】
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【坦克】,消耗20。
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【女巫】,消耗20。
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齐霁只剩区区5点精神力,暂时无法制作太多特殊丧尸,不过问题不大毕竟秘境是可以不断改良调整、增加内容的。
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先打造出一个基本框架。
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这个秘境的场景就用“都市街区”,总面积大概一百平方千米,相当于一个中小规模城市,正好消耗5点精神力。
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普通丧尸的投放。
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无需精神力、没有数量限制。
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搞几十万头直接塞满了场景与各种犄角旮旯。
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其中一部分丧尸是固定区域徘徊,另一部分则是根据时间随机刷新。
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