能通过触发相关任务,提升评价,完成独特的主线任务等方式从空间处获取奖励。
正常情况下击杀人物、轮回者不会产出宝箱获取积分和剧情点。
注意事项2:参与此次任务的人数为7人,隶属本空间的人数为3人,战力基本平衡,将于进行任务前10分钟,予以轮回者会面机会。
注意事项3:考核模式下,轮回者评价需要达到的级别,将依照【属性突破】的数目,【天赋】进化程度发生浮动。
注意事项4:考核模式下,该世界自动搭载【模组·破限者】。
【模组·破限者】:
1、轮回者从他人身上触发任务的频率增高。
2、人物通过各种途径提升自身【天赋】、【技能】、【技艺】、【特质】的概率增加。
3、该任务世界可能突破原有限制,出现原本并不会出现的人物从而影响轮回者的任务难度。
——
而轮回空间承诺的优待显然不止让方义在进行结算之前获悉【任务世界】信息这么简单。
空间少见地给方义做出了几句补充。
特别说明:
1、进入该任务世界的轮回者若进行【英灵召唤】,其方式锁定为【相性召唤】。轮回者无需准备【圣遗物】即可完成【英灵召唤】,但可通过部分手段控制【英灵召唤】的结果。
2、【相性召唤】出的【英灵】将依照【职阶】和特性拥有一条提升轮回者本人能力的任务线,请尝试发掘。
3、为满足难度和维持平衡,此次圣杯的系统和魔术基盘空间已进行调整,御主(aste)最高可达14位,
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