p;追随者收益:
1、持有该权限的轮回者每隔一定时间,可以将自身的追随者派遣至该世界一段时间,协助改造世界获取收益。
该追随者于该世界完成一定低风险任务做出贡献后,可免除轮回者需要为追随者支付的维系积分,令轮回者获得额外功勋,并获得仅限该追随者使用的收益。
追随者可获得的仅限自身使用的收益包括不限于积分、技能卷轴、自由属性点、【空间强化额度】。
2、追随者可通过进入该世界,除跟随轮回者进行任务之外的方式为自己赚取额外的【空间贡献】。
特别说明:
隶属于轮回空间的追随者,若追随者长时间未获得【空间贡献】提升【空间强化额度】。
在耗尽追随者自身的【空间强化额度】后,追随者将无法消耗积分、剧情点继续提升自身能力。
追随者获得【空间贡献】的方式包括不限于任务结算评级奖励、完成空间任务、创造技艺、改良技术、发明、制作、指挥。
轮回者可通过消耗功勋兑换、轮回者世界结算奖励选项等途径为追随者获取【空间贡献】继续提升能力。
——
很显然在任务结束后,这个世界要如何经营和安排基本还是两个空间说了算,空间也会发布任务来引导和改造世界。
同时也侧面验证了空间在‘设定’完世界后,受限于某些【规则】没法把世界搓扁揉圆,而是只能通过‘任务’来引导部分人改造世界了。
而获取了权限的方义只需要当甩手掌柜,坐着按自然日吃分红就行。
当然,还能把作为追随者的‘自己人’扔进来让空间安排点轻松活,跟着女将军这
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