“因果紊乱的恐慌比我想象的严重得多。”规则编织者承认,“当你无法预测下一刻会发生什么时,每一秒都是煎熬。”
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“存在的质疑会让人彻底失去安全感。”概念塑造者也很受触动,“我一直以为这种质疑会带来深度思考,但实际上它带来的更多是恐惧。”
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其他创造者也纷纷分享了自己的体验感受。
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“现在我们明白了。”起源之主总结道,“我们的设计确实有问题。”
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“我们过分关注功能和效果,却忽略了居民的感受。”
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“那么,你们愿意支持融合计划吗?”王也询问。
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“我们支持。”七位创造者异口同声地回答,“但我们希望参与融合的设计过程。”
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“运用我们的专业知识,确保融合后的新层级既能保持多样性,又能减少不必要的痛苦。”
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“当然欢迎。”王也高兴地说道,“这正是我们希望的合作。”
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就这样,原本对立的双方成为了合作伙伴。
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在所有人的共同努力下,层级融合重新开始。
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这次的融合不再是简单的合并,而是精心设计的重构。
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概念战争层级被改造成概念竞技层级,概念实体们可以通过友好的竞赛来促进进化,而不是通过残酷的战争。
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因果紊乱层级被改造成逻辑训练层级,居民们可以在相对安全的环境中锻炼逻辑思维能力,而不会陷入完全的混乱。
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存在危机层级被改造成哲学探索层级,居民们可以在有指导的情况下探索存在的意义,而不会因为过度质疑而绝望。
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