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黎雾心里有了底,再次冲了上去。
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而克鲁鲁则在黎雾的指挥下小脚一蹬飞到了上空,朝着武兰放冷箭,没有跟随黎雾一起玩近战。
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武兰的属性比武神一还高,战斗技巧也不弱,更重要的是状态完好。
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不像武神一那般跟嗜血之王已经反复干了三天,体力精神都下降到了谷底。
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克鲁鲁虽然动作伶俐,但防御还是弱项,很容易被武兰夸张的伤害点杀!
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现在一人一宠,相当于标准的战法牧核心战法,黎雾是战,克鲁鲁分饰法师和牧师。
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不过黎雾想要迅速拿下武兰,却并不容易。
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进入无尽深渊后,很多东西都变得更加贴近现实。
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比如没有了什么组队模式、公会模式,现在只有自由模式。
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大多数群攻技能是连敌人和队友一起打,就像旋风斩之类,不管是不是友方目标,被抡到就会受到伤害。
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当然,有些群攻技能,可以通过施法者的精神控制来避免伤到友军。
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比如爆裂火焰,用精神加以控制,可以让炸开的几朵火花避开友军,但初始的爆炸,范围内的目标都会受到伤害。
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而且这种情况就会极度耗费释放者的精力。
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以前魔法扔出去就可以不管了,立马读条下一个技能。
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现在为了避免伤到友方,就得耗费时间去控制技能。
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就像克鲁鲁的地狱火海,她可以在火海升起时给黎雾留个空位,避免黎雾受到伤害。
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