,自给自足。
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所谓“万变不离其宗”。作为“记忆的载体”,所有成功抵达破碎之城的玩家,都要想尽办法,延续各自的专属分支剧情线。努力存活,拼了命的存在。
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“去哪?”百里衍笑问。
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“营地人才交易市场。”这是智脑艾伊为吴尘推荐的首选之地。
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“雇佣剧情人物?”百里衍又问。
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“先看看。”吴尘不急。毕竟养活自己才是大前提。不到三百币的第一桶金,以平板基地日耗一币粗略计算,可支数月。足够吴尘寻觅适合自己的生存之道。最好自由职业,自食其力。扪心自问,吴尘并不想为大玩家打工。
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生活系玩家也不错。但不与玩家交易,无法兑换庇护币。参考收割者规则,唯有收割剧情,方能大量攫取。尤其“以玩家自带的分支剧情,介入主线剧情,获利最大”。
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当然,收割玩家也可以。
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过去,庇护所剧情世界,欣欣向荣。玩家无需刻意扎堆,大千世界(剧情世界),皆有获取。现如今,除少数领主级大玩家外,多数玩家都随庇护所一同破碎。甚至vip都沦落到与新手无异。只能携专属庇护所化为碎片,拥挤在破碎之城,只为抢占一片“立锥之地”。
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传说,这一切的始作俑者。正是超级大反派,吴尘。
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只可惜,除去保留大半记忆的领主级大玩家。多数vip玩家已无此记忆。
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又传说,提档,或许能部分找回vip玩家丢失的庇护所记忆。
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如吴尘此时所见,低端vip玩家聚集的破碎旅者营地,是由一座座平板基地,左右拼接,上下错落,拼组而成的,巨形空中层叠立方体。远看好像一望无垠的马赛克天幕,抵近又似置身于一幅巨大无比的3d像素拼图。来自不同科幻
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