且,恬恬嫂子都没当上女主角,她还有什麽好说的?
反正,这一部新电影的女主角才12岁。
怕什麽?
「兄弟,以你这个概念和构思,我回头找编剧工作室,帮你写30个剧本。务求精益求精。不能浪费你这个创意和构思。」
路知远已经将故事背景和设定,说的这麽清楚了,而且非常有意思。
要是编剧工作室还不能将活乾的漂亮一点,忻玉坤对天发誓,以后就不找这些业馀的编剧工作室合作了。
还不如自己写。
大不了,去夜店的时间砍掉一半。
「嗯,让他们写的认真一点。预算不是问题。」
想了想,路知远从自己的背包里面,拿出了一幅画,递给忻玉坤。
「我结合了古典主义油画的构图,又融入了一些《加勒比海盗》的奇幻色彩风格,加上了一些雷诺瓦的光影效果。」
「画下了这幅画。」
「这是《铁甲钢拳》虚拟游戏里面,游戏角色登场的19世纪南美洲加勒比海地区的小镇。」
「香蕉与棕榈树,木质帆船,山峦与城镇,一切都是那麽鲜活。」
「除此之外,我又结合了一部分法国画家,弗朗索瓦·米勒对于劳动风格的写实画风。」
「你可以拿到编剧工作室,让他们参考一下风格。」
《铁甲钢拳》这部电影,因为故事情节,路知远准备采用现实和虚拟网游双线叙事。
那麽,在画面风格上面,也将对两者的不同之处,有所体现。
现实世界当中,他将会延续《升级》里面的画面和色彩风格,通体使用赛博朋克气息。
高科技的梦幻街景,沿用彼得·马克思的波普迷幻氛围,采用高饱和的霓虹景象。
而生活中的阴暗角落,他继续采用,爱德华·霍珀的冷峻风格,犀利的光影切割技巧,体现出人与人那种疏离感,戒备感。
但在虚拟网游世界当中,他模仿某个波兰CG画师,打造出了一种全新的色彩风格。
明艳当中充满了细腻和生命气息,还有一些奇幻冒险风格。
不用任何台词,光是看到这个画面,观众便大体能够感受到,这是什麽样风格的故事。
「兄弟,这也太梦幻了吧?」
「你不是说,机器人拳击赛,要搞得真实一点,要有那种机械碰撞的厚重力量感?」
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