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次日。
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“欢迎大家继续收看我们《青年战争游戏制作大赛》现场。”
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“三位评委对刚才6号提交的第一部分游戏创作有什么意见跟建议吗?”
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小撒看到三位评委都摘下了虚拟头盔好奇的问道。
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有一半的选手已经提交了游戏的部分关卡给节目组评定试玩。
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游戏制作大赛采用的是边创作边试玩,让评委跟游戏玩家都参与到游戏的创作之中。
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“哎,6号选手的第一部分创造我感觉不是很好。”
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“游戏有一些单调,可玩性不高啊。”陈飞叹了口气后摆了摆头。
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这种高强度直播创作的比赛可以激发选手的潜力,但也可能击垮选手。
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总体来说太考验选手们的功底跟心理素质了。
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“陈飞老师,有这个程度已经可以了。”
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“6号选手总体来说还行,按照这个创作思路创作下去晋级是没问题的。”于浩然说道。
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“不好玩呀,你们没发现国内游戏的创作都是这样的吗。”
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“我们跟国外的游戏差距还很大,很大很大。”
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苏小雅失望的说道。
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她作为一个游戏重度发烧友,不管是国内还是国外的游戏都会玩。
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国外的游戏设计就很大胆,可玩性也很高,有恐怖的,也有宏大的。
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相比起来国
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