人奉为座上宾,好是风光了一段时日。
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可上得山多终遇虎,他占出了自己的一轮无法通过先知来躲避的死劫,于是他毫不犹豫地利用秘术强行改了自己的一次死劫。
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加上之前为他人做的卜算,他因此泄漏太多天机,几近耗尽自己的命数。
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之后为了躲避那些达官贵人的追寻,他选择一头扎进了深山野林。
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而这一躲,就躲到了战后,在这段时间里,他潜心钻研养魂经,试图从中找到逆天改命的方法。
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最后,改命的方法没找到,一种名为换魂的禁术却吸引了他的注意。
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然后就有了游戏开头没几天发生的一幕。
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玩家所操控的角色,主线任务就是需要被武藤选中,然后避免被换魂。
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但因为游戏npc,特别是武藤哲郎的心思实在太过深沉了,且操纵的角色是个小孩子,东山慎废了很大劲,才完成攻略。
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就譬如开头的生辰,东山慎玩下来就总结出了三种选择,一种是给出相冲的生辰,武藤转头就走,不再多说什么,直接打出速通结局,也是积分最少的结局。
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一种依照实际情况,实话实说,给出主角不冲不合的生辰,这样武藤也会把主角带走,但只会作为备选,重视程度低很多,接触不到养魂经这个重要线索,也无法知晓武藤哲郎的生平。
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选这个的话,最好的结局便是武藤因为找不到更合适的人选,只能无奈选择主角换魂,再根据玩家收集到的线索和道具,最后同归于尽,这个是一般结局。
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最后则是给出大合的生辰,武藤会大喜过望,并且在接下里几个月时间对主角犹如亲生儿子,这样也能接触到更多线索以及武藤的日记本,从而完成关键时刻的反杀。
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