上是一种概念颠覆。
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修真者操控天地灵气,修炼法则,常含‘领域镇压’、‘空间撕裂’等高维能力。
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而武侠的内力招式,还属于较低的路径依赖,本质上仍然属于物理战斗。
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最巅峰境界也就大宗师级别,无论如何还在凡人世界打转。
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修真者却能追求长生、白日飞升,甚至创世,力量不设上限。
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武侠文一般聚焦门派斗争、国仇家恨,而修真文都跨位面、跨文明探索地外异次元世界了。
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修真对武侠是全方位的降维打击,这种差异不仅是武力失衡,更是创作思维从江湖叙事向规则叙事的跃迁。
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当然,这个时空也有《西游记》和《封神演义》。
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可这些仙人具体如何成仙、成神的可没有系统介绍过。
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顾七七打算写一部大长篇,尽量把修真界的各种设定写得广而全。
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算是开山立派,立规矩。
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这样其他作者再写修仙文也跳不出这个框架体系。
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还能给这个世界的作者打造一个宏大的背景宇宙。
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光写如果修仙是不够的,还要加入废柴流,这样才够爽。
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升级、打怪、寻宝、加复仇,谁看了不迷糊。
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作品要好看,一定要有强大的核心力量支撑才行,否则就失了灵魂。
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就像《西游记》最终还不是影射封建社会的形形色色。
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当然,最出彩的还是大
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