随着《反战竞赛》的结束。
尤其是《第二次世界大战:帝国的崛起》火爆,也让各大游戏厂商纷纷开始设计这种类型的游戏。
因为按照目前《第二次世界大战:帝国的崛起》热度,以及据说要在明年发布的【一战系列】。
估计明年也会掀起一波战争游戏的热潮。
此时。
大夏联邦。
云易科技公司,游戏部门。
此时数名游戏制作人都躺在虚拟体感舱内,玩着《第二次世界大战:帝国的崛起》。
不多时。
几个组队一起玩的游戏制作人,怀疑人生地从虚拟体感舱内坐了起来,其中的游戏部门主管吴晖怀疑人生地站起来:
「十分钟死三次?」
「这是什麽勾八游戏。」
「这特麽能好玩?」
吴晖打开联邦头条,看着上面的数条关于【史达林格勒战役】的热搜,点进去数不清的评论。
这特麽哪里好玩了?
还是他跟不上时代了?
让人疯狂送死,这也叫反战?
旁边的手下开口道:
「老大,这游戏的沉浸式体验剧情还是不错的,感觉跟个真实的世界一模一样。」
「仿佛这地球上的一切,都是真实发生过的。」
「应该是主要靠的这个沉浸式剧情留住的玩家。」
吴晖点点头,开口说道:
「这个我知道。」
「但是其他联邦公司的定制需求也摆在那里,尽量做到类似《第二次世界大战:帝国的崛起》效果。」
「要是照这个【史达林格勒战役】设计,哪有人能过去啊,堆难度谁不会。」
旁边的手下神色古怪:
「这要求好奇葩啊。」
「类似....直接玩《第二次世界大战:帝国的崛起》不就行了。」
「或者直接把游戏代理下来。」
吴晖摇了摇头,开口说道:
「人家客户想要的是完全可以自己掌控,调制的游戏。』
「代理不是没考虑过,但是金月联邦大王子那边花了五亿代理费,就得到一个随便选择身份的沉浸式剧情权限。」
「这极星公司都黑得离谱了。」
「所以才找人定制类似的游戏,反正也不知道干什麽用,给钱就行了,而且你以
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