然后迅速地与帝国装甲同归于尽或者报废,不仅土兵的生存时间不足24小时。
就连这些刚刚组装完成的坦克,很多寿命都不足24小时。
但就是这样的情况下,这个苏维埃最大的拖拉机厂,也坚挺了数个月的时间,创造了在工厂被轰炸摧毁百分之60的情况下,单月生产超两百辆坦克。
在这里让蓝星玩家们体验到苏维埃人民的意志。
先用这些吸引玩家,感受新奇的体验。
接着从8月份开始,才慢慢把挖好的大坑摊开。
8月份主要是将玩家们投放到火车南站,体验初期的车站争夺战。
这时的强度也仅仅比全线开战强了一些。
而9月份则是根据整个局势的变换开启的『马马耶夫岗』争夺战,在这个海拔102米的小山坡上,面积不足2平方公里的地方,死了10万多人。
一天伤亡超过2000人,三天打光一个师。
玩家们会在死亡后,重新开局到队伍,或者支援过来的队伍中。
10月份则是完全版的车站争夺战。
一天之内,多次易主,人类血肉的极限拉扯。
11月份的巴普洛夫大楼攻防战...:
当整个【史达林格勒战役】打完后,结算出玩家们的死亡次数,或许就知道有多少条命,才可以喊着『战争」『战争』了。
观察了一下午。
看着游戏内后台的数据稳住后,赵鸣这边按了一下桌面上的按钮。
前方的办公室空地中,开始出现一个个虚拟地球的投影。
目前游戏内1942年『地球』上的各种战役,赵鸣这边已经做完了,1943年的【库尔斯克会战】这个地球史上最大规模的坦克会战也做完了。
依照目前的游戏内的时间流速,现实中至少还得经过两个月的时间才能到达那个时间线,目前倒是不着急做【二战系列】。
赵鸣这边看着一个个虚拟地球。
抬手对着左前方一点,点开了【华夏系列】地球。
同样根据朝代的不同,划分出了数个虚拟地球投影出现在赵鸣身前,扫过一个个朝代,最后锁定在了【三国地球】投影上。
准备看下期【华夏历史系列】更新的资料。
赵鸣的目光扫过【三国地球】的版图,最后点击出来某一处,调出了这个势力所有的人物列表,随后开始编辑。
坑..:.还是挖
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