p> 得定专机回去了,不能从东海降落,别被堵住..,
想着。
沈清寒这边连忙去定落在隔壁市的专机。
好在此时台上的赵鸣,也已经讲到了最后:
「续作了解完了,我们这边回到游戏。」
「目前《第二次世界大战:帝国的崛起》内,【莫斯科保卫战】已经结束了,帝国与苏维埃联邦的战况胶着。」
「究竟谁是赢家还犹未可知。」
「不过从【偷袭珍珠港】事件来看,许多玩家应该都知道任何一场战役,都可能影响整个世界的战局。」
「所以...」
赵鸣这边在身前的虚拟屏幕上点击了一下。
身后的大屏幕上出现了两个框框,分别是【帝国阵营】【联邦阵营】。
接着这两个按钮缓缓分化,最终变成了。
【帝国阵营】【义大利王国阵营】【维希法国阵营】【日本阵营】【匈牙利】.:
【苏维埃联邦阵营】【英国联邦阵营】【法兰西联邦阵营】【美自由联邦阵营】【加拿大联邦】.
两边的主要阵营以及附属阵营,林林总总加起来二三十个。
赵鸣这边开口说道:
「我们也收集了许多玩家的意见,很多玩家都吐槽随机地区这个事,为此我们也听取了意见,
做出了优化调整。」
「今晚12点,将会进行实时更新。」
「原本的阵营随机,改为玩家们自主选择想要的阵营,待到选择完阵营后,才会随机投放到各地区。」
「毕竟全部能够选择的话,多多少少会感到无趣。」
「随机的不确定性才是游戏的最大乐趣。」
「比如目前【英国联邦】的势力分布。」
「【欧洲战场】方面是英国联邦本土,英格兰南部地区防御帝国。」
「【北非战场】方面的部署在与帝国交战。」
「【东南亚战场】方面正在与日本交战。」
「【大西洋战场】方面是护航补给船队,与帝国的潜艇部队作战。」
「所以当玩家们选择【英国联邦】开局后。」
「会在以上四个区域,随机开局。」
「很大程度上地降低了随机性,却又保证了一定的不确定性带来的探险乐趣,而且说不定你参与的战斗还会左右整个世界的战局呦~」
「同时。」
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