比登天还难。」
白色月牙耸耸肩道:「只希望八强不要抽个内战什麽的,虽说想要拿冠军打谁都一样,但能在决赛相遇就别在半决赛,能在半决赛就别八强,晚些相遇总是好的。」
「B组就有点大混战的意思了。」白色月牙有些头疼,转头望向斜倚在电竞椅上的江明:「明哥,你怎麽看?」
我怎麽看?
江明笑着摇了摇头,他只是对原轨迹先知先觉,又不是觉醒了什麽预知外挂。
现在的B组到底谁能晋级,还真说不一定。
FNC实力强劲,尽管第一把输给了VUL,但那是有前期换线加打野开局爆炸的原因在里面,没有太多的参考价值。
皇族自不必多说,原轨迹他们都能靠着单一战术冲进决赛,现在和IG一样变成了Plus
版,小组出线肯定是没啥问题的,也不排除VUL以及欧洲二号种子的GBM中途爆种什麽的。
B组唯一可以确定的是MSK战队的结局。
前世小组赛对MSK八战全败的战绩,江明那叫一个印象深刻,毕竟A组外卡赛区的GG老哥都很努力地啃下了一分,反倒是他们一场世界赛一场未胜纯来代购,很难让人不记住他们。
另一边选手那。
上路宋元和下路双人组的战术体系无需大幅调整,只需要不断对已有的内容进行强化练习即可。
拳头防御塔攻击伤害的提升,对上下两路而言算是隐性加强,毕竟这意味着他们不必像过去那样忌惮对手轻易越塔强杀,战术执行的容错率得到显着提升。
最多是庞然那得多研究下红色扫描这个东西的妙用,作为辅助完全可以一级就携带上这个道具进行如此,并且在购买眼石后利用起进一步扩大野区视野的控制。
四百的削弱,表面上看起来是对NXG战队打法的削弱。
实则只是对「优势方」进行了限制。
先知药水的消失,更能体现一支战队在视野控制上的能力差距。
打野小石头的压力最大!
野区新增的一组野怪,带来的经济收益的提升,等同于让打野位的Carry潜力得以释放。
并且随着盲僧丶蜘蛛等前期进攻型打野连续遭到削弱,刷子型打野迎来了重返赛场的契机。
现在的野区等同于要求打野选手在主动发起Gank的同时还要兼顾保证自身发育衡,精准规划野区资源分配,实现节奏掌控与经济积累的双重目
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