即便自己是疾跑引燃的双战力召唤师技能,但在Q被叠起来之前,面对大红药的瑞萌萌,还是得果断避其锋芒。
瑞雯见人马回头拉扯距离,也不深追,同样是一刀A在兵线上。
瑞雯是那种需要打一套等一套技能CD以此反覆的英雄,在面对技能中夹杂「转」「烧」技能的英雄或者平a伤害巨高,能够在你想打的时候跟你打,同时在你撤离时又能利用技能真空期追上你的英雄时机制上实际上是吃亏。
刚好,人马的QWE三个技能都满足上述这种描述,QW的转圈加烫伤回复,E技能的加速追击,瑞雯想要在对线中占有便宜,那就必须得时刻保持理智。
对抗路的博弈是需要从各种角度去考虑的,一级换血丶抢兵,距离往返拉扯,稍不留神那就是白给送人头的剧本。
上路互换了一波技能开始心眼子对抗模式,导播很快开始画面的移动。
中路的两人没啥看头,妖姬打露露,赵昊就是有天大的本事一级也得先耐下性子来。
他不能像对线其他英雄那般,随便踩去清兵加消耗,稍不留神被给到变羊,那就是一套QAEA连招伺候的戏码。
前期妖姬消耗做不到位,后续想要压制一个有盾有控的露露,简直比登天还难。
不过线上露露也没办法给到妖姬多少压力就是,英雄属性是一方面,另一方面便是U
的打法风格了。
黑队中路拿露露的目的更多是限制消耗与麻辣香锅的中野联动,保证不至于像前面两局那般被牵着鼻子走。
没办法,就个人操作上来说,不管是上路的姜宏还是中路的赵昊都要领先于已方上中二人。
中路前几级各自安好,是在和平补刀发育,不过下路可就没有这种情况了,帮完打野开局后,卡着双斧上线的秦焕进攻性拉满,一见面对着EZ就是一斧头。
死亡宣告无所吊谓,转身扭开小段锤石的一记试探E,反正在下路被秦光光压制也不是一次两次了,只要不被击杀,防御塔前期不被过快推掉那就是他的抗压大胜利。
压呗,你还能把我一个EZ压得吃不了兵咋滴。
「一边是上路占优,另一边是下路,中路暂且算平手——」
「看样子,还得打野来破局啊。」
正如台上解说所言,双方上中下三路随后互有尝试,却都又点到为止。
两分半,上路叠满Q技能的人马主动找瑞雯开启真男人1V1模式,姜宏细节拉
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页