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金咕咕控制着魔球放置在近战小兵与远程小兵中间一些的位置,这样不管是向前进攻,或是拉回打防守,都能够第一时间反应。
发条对线妖姬是一个曲线模式,前几级双方同处在一个水平线上,但随着等级提升,发条面对行动灵活的刺客会非常头疼,但等到后期,差不多十四五级后,装备做起来的奥利安娜又能重新挺直腰杆,毕竟以妖姬那脆弱不堪的身板,
吃上一发QW基本就丧失了战斗力。
如此,上线金咕咕的第一选择是抢线。
不过,发条魔灵一级魔球在没有W加持下的伤害很是感人,想要抢二级没有那麽简单。
网络另一头,猜到了金咕咕想法的江明没有顺着对方节奏的想法。
推线?
兄弟,你问过我了吗?
S3,数值还没有被削成点子王的诡术妖姬可不是跟你闹着玩的。
向前走位,与地面的魔球拉出一个斜角,将对手的技能飞行距离控制在一个最大化区间。
噗!
就在发条魔灵抬手A兵的动作做出后,江明果断向前WA出手。
【魔影迷踪】在打到英雄的同时,范围魔法伤害将三个近战小兵以及一个远程小兵囊括了进去,打人的同时外加处理兵线,一举两得。
之所以没有选择更贪的AWA,是因为发条附带被动的普攻伤害同样可观,前期如果是一AW去换对手的QA,很明显肯定是越兵线的自己更为吃亏。
对线的同时,江明不忘给直播间的观众解释着操作细节。
【学到了啊这波耗血细节!妖姬W突进瞬间卡着发条Q的飞行轨迹,等对方调整弹道时二段W已经撤回原位,只吃到一下普攻,血赚!】
【我敲,明哥好好对线好吧,咱自己看就行了,高端王者局你这麽玩我很担心啊。】
【担心?不存在的,一看对面发条就是个菜鸡,明哥单手都能吊打。】
【发条是菜鸡?你上去怕不是五分钟被对面压得刀都吃不了。】
看着直播间里的弹幕大战,江明无奈苦笑,自己还没上头呢,粉丝倒先膨胀起来了,再这麽下去打着自己粉丝团的旗号的人天地惹出节奏什麽的就在眼前。
看来得找机会向业内人土取取经了,粉丝运营这块不花点心思容易反噬自己回到游戏,两个英雄的普攻距离一样都是525码,不过江明却是可以利用W的存在不断拉扯对方,【魔影迷踪】技能施法距离六
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