买,无疑会进一步加快劣势方的经济崩溃。」
随着对局的不断向前推进,面对决赛上0GN赛区与之前几支队伍一样对LPL无力招架的现实,拳头设计师团队正紧锣密鼓地应对赛场上函待解决的平衡性问题。
游戏不能一家独大!
如果全部都是碾压局的,那之后的赛事还要不要办了。
削!必须削!
劫丶瑞雯丶皎月丶男刀,这群爆发拉满刺客必须先削一轮伤害,男刀的沉默不行先给他改成99%的减速效果「哦法克,我才刚喜欢上这个小子,但他让我增加工作量,我又不喜欢他了。」
「哈哈,你们不觉得与其把重心放在中路英雄上,不如先削一下野区两个BUFF提供的经验更为合理吗?」
「在线上英雄普遍二级的时候,一个三级打野的威力实在太强了。」
「可野区经济本就稀少,再削弱红蓝BUFF提供的经验—
「嗯哼,我们完全可以在野区增加一组野怪,让打野需要更多专注于自己野区的发育,如此也能够减少LPL这种三级越塔的行为。」
「夥计你难道不觉得,这个工作量更大一点?」
回到比赛。
第一局滚起雪球之后,0GN的阵容很轻易地就被LPL所撕碎。
扎克超长距离的E,加安妮的闪现大,都是异常致命的开团技能,甚至出到金身后,
江明的皎月也能当半个开团手使用。
杰斯发育不良,卡牌输出不够,韦鲁斯没有生存空间。
后续的十分钟里,游戏场上仿佛进入了无限循环模式:
清兵丶开团丶杀人拿塔,兵线消失之后,紫色方众人立刻消失,野区收刮一通后回城更新装备以及补满状态,二二三四再来一次。
这时,观众们惊讶地发现,哪怕LPL一方的英雄回了家,场上三路被处理过的兵线仍旧是在朝蓝色方推进,0GN五人就是想利用这点空隙反推拿座塔,或是看眼小龙都做不到。
拥有大招,唯一能够单带的卡牌,又面临一个十分尴尬的问题;即不管是扎克还是皎月,他单线对上谁都打不过,更别说把线带出去摸一摸防御塔了。
十八分钟,0GN三路外塔被清理掉。
十九分半,江明野区再度秒杀前来做视野的盲僧,同时闪现E留住MadLife的锤石,秒按金身规避掉卡牌的黄牌眩晕,待得队友从侧翼包抄,直接是留下了0GN四人。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共8页