掌握在他们手中。
小五很快反应过来,果断决策,「别跟他们拖,速度打龙。」
小孩的飞机现在是三项加法穿鞋在手,战斗力不是一个饮血加跳钱刀能够比拟的,纵使上路半废,但相对的鳄鱼身上也没有护甲,有琴女和酒桶的大招保护,只要小心防着狐狸的切入,这波小龙团反倒是他们的胜率不低。
无数双眼晴落在Faker的狐狸身上。
他会凭藉自己的操作去破局吗?
「撤,我们转中!」
见IG主动开启了小龙,Faker毫不犹豫打出撤退信号。
是,如果是半年前的他,面对眼下这种情况他会去操作,利用狐狸三段大配合冥火尝试强切飞机以获取团战胜利。
但在与NXG打过多场训练赛,尤其是与JM哥交过手后,Faker明白了一些以前没有注意到事,那就是L0L比赛的胜利并不只有操作这一项。
当版本发生改动,英雄数值,甚至就中路的战略地位进行削弱,很多时候双方在英雄熟练度操作水平处于差不多的层级时,胜利的关键早已超越单纯的操作层面。
对JM而言,操作只是基本功,赢下游戏的关键绝对不是在什麽英雄熟练度和操作上。
就好像这局的中路对手一样,看到对面的酒桶,就好像看到了曾经的自己。
自信于操作,甚至可以说是迷信于个人能力,总觉得一个人能够统治全局,
最好的例子就是这局游戏的兰博,你上路再强,我们只需要通过两次的转线运营,便能够把你的强势点给限制住。
同样自己中路操作再强,可面对野辅游走起来后的威胁,该认怂还是得认怂。
「SKT很聪明啊,现阶段把飞机的战斗力也考虑了进去,鳄鱼还没做出来多少护甲,
打团有一定的风险,直接转线到中路去推塔,这样至少能拿一座二塔。」
比赛时间二十分钟,1G上中两路外塔被破,外塔仅存下路二塔,人头比虽说已追平,
但经济差距是来到了两干六。
面对团队的劣势,影子这局的蜘蛛没有办法,在缺少前排的情况下,放弃蛋帽转而出肉。
不然后续团战,飞机是一点输出空间都没有。
此后,双方进入了段漫长的运营转线期。
1G的思路是尽可能帮PDD补点发育,至少团战中有个金身能够拖延时间。
SKT一方则是同样
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