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岑玖在室内打开系统地图,上面显示的实时动态中并没有玛利亚角色的标记点,不知道是要玩家主动去问人触发才出现还是恰好不在地图视野范围。
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没关系,这游戏的角色反应逻辑很真实,合理询问得到的情报很高效。
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“我在找玛利亚女仆长,请问你知道她在哪里吗?”岑玖又使用了传统技能,主动出击询问路人角色。
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“……玛利亚女士?刚才她在往楼上去了。”这次抓获的是一个正在掸灰的女仆,同样是路人脸,她的反应倒是比之前遇上的那些路人佣工正常多了。
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“谢谢你……呃?请问为什么你一直盯着我的手看?”要说这个路人和其他路人最大不同之处是什么,那就是她的视线几乎是黏在了岑玖的右手上。
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岑玖一开始还以为是什么程序错误,角色的视线追随绑错了位置,但这个有点糊涂的问题一说出口,她就马上反应了过来。
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等等,不会是因为她拿了根树枝在手上,系统自动判定成武器了吧?
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这一截树枝还挺顺手的,她就一直拿在了手上,把它当做迅捷剑代替品使用,说不定下次刷表演技能还能派上用场。
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岑玖打开装备界面,她的角色主手赫然实时装备着:
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【贝拉剪下来的新鲜树枝(武器):物理攻击力+1】
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这根树枝的前缀词条看起来就让它身价倍增。
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“这游戏有点整蛊了……”
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游戏里遵循一定程度的现实逻辑,模仿人类真实反应经常设计在游戏角色身上。
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比如看到玩家拔出武器,就会触发角色的底层逻辑,它们就会非常警戒,有的过
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