分享游戏成果。”
“这种方式在很多成功的游戏中证明是行之有效的。”
秦昊微笑着点头表示认可,“阿三,你的思路很详实。”
“这样的游戏设计不仅可以在现有的手游市场中脱颖而出,还能让玩家深刻感受到逐鹿品牌的独特魅力。”
怀特一直静静地听着,沉吟道:“如果我们想要在上线后迅速占领市场,除了游戏本身的设计,营销推广也要有新意。”
“这方面我有一些渠道和经验,后续会和周思详细对接。”
周思爽快地回应道:“太好了,怀特。你的支持对我们来说无疑是锦上添。”
秦昊轻叹了一口气,“相信在大家的齐心协力下,半年的时间足够让我们推出一个有竞争力的初始版本。”
会议召开后不久,涿鹿集团的办公室里就热闹起来了。
负责《果冻冒险》项目的团队开始紧锣密鼓地工作,将秦昊描绘的蓝图化为现实。
而阿三,则是其中最忙碌的一个。
他在屏幕上不断切换着不同的设计图案和数据表格。
这天,阿三正专注地看着最新的角色设计图,白兰推门而入,笑容满面地递上一杯咖啡。
“阿三,给你提神。晚上你忙到很晚吧?”
阿三伸了个懒腰,接过咖啡,“谢谢,白兰。是啊,连轴转好几天了,不过想到游戏马上要成型,感觉还蛮有成就感的。”
“角色设计得很不错啊,你和团队都辛苦了。”
白兰凑近屏幕,指着一位角色赞叹道,“这套服装的设计
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