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他环顾四周,看见几位同事也露出了类似的神情。
“秦总,三消游戏是不是有点过时了?”
阿三试探性地问道,“这类型的游戏市场已经很饱和。”
秦昊笑着点了点头,“的确,三消游戏的市场竞争很激烈。”
“但是别忘了,它具有很强的用户黏性,入手简单,老少皆宜。”
“关键在于我们如何重新定义它,把它做得更有趣,更特别,所以我们需要的是创新和差异。”
周思坐直了身子,若有所思地轻声说:“秦总的意思是,我们要在常规基础上推陈出新?比如添加一些新的玩法或者故事背景?”
秦昊点头答应,“对,核心玩法我们不能弃,但是我们可以在美术风格、关卡设计、社交互动上做出令人耳目一新的创新。”
他看向阿三,“我知道这些都很有挑战性,但这就是机遇所在。”
白兰微微倾身,手指在桌面上轻轻敲打,“那么,我们可以在内容上做一些定制化设计,比如结合我们的服装品牌形象,让玩家在游戏中也有机会体验到竹中衣的风采。”
“非常好!”
秦昊欣赏地看着白兰,“就是要这样结合我们的优势资源,让游戏成为我们其他品牌的延伸,形成一个完整的生态系统。”
阿三细细将讨论要点记下,抬头认真的说:“秦总,那这个项目大概需要多长时间来完成?”
秦昊沉吟了一会,说:“给大家半年的时间,开发出一个能够吸引用户的初始版本。”
“不过。”
他的语气变得严
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