十割。
这一兵技周宸创造已有很长一段时间。
通过集中注意力,施展逐风式中【留痕】特性,在短时间内连续多次留下印记,然後再以特定顺序引爆。
多个留痕印记同时爆开,将产生数十倍伤害。
举个例。
假如普通留痕伤害是1,连续10次留痕爆开是15。
那麽以十割技法爆出来的伤害,能够直接达到500,甚至1000。
其杀伤力放在一众兵技中都是极恐怖的存在。
但这一技法最大问题,就在於周宸至今仍然不太能很好平衡十割每一次留痕的力度大小,以及引爆时的完美顺序掌控。
因为这一击不仅要考虑周宸自己,还要考虑敌人。
不同体型,不同物种敌人十割剂量都有些区别。
更关键的是……
留痕效果还要他本人持剑会更好。
百兵之域展开后都全自动攻击了,没有多少他亲自持刃的机会。
眼下四境境界,破界石强行解放百兵之域力量,令周宸能发挥出全然不同的想象力。
领域之内敌方无法逃脱,十割留痕,最後一剑爆血!
随着引爆,楔王全身被苍白雷霆以及金光笼罩,喉咙里发出些叽里咕噜声响,再没有半点反抗可能。
周宸眼前发黑,如此大规模倾泻力量,此刻也终於到了熟悉的肾虚环节。
光芒渐渐减弱,他凝神望去。
虽然他很确信这一击效果很强,但那楔王毕竟也有点邪性。
“月影!”
“影袭!”
其馀人进攻姗姗来迟,也算是帮忙他补上伤害。
稚月,安格尼,莹莹,以及城内其他众人姗姗来迟。
众多攻击接踵而至。
楔王受到重创以至於那血色领域都无法维持威能。
狂轰滥炸持续了一小会。
那血色领域本就针对全城各个群体,眼下还具备一定战力的超凡,根本没几个。
待到所有光芒真正散去,场中一个破破烂烂立方体映㣉所有人眼中。
表面原本绚烂的流光不复,血肉晶石黯淡无光破开大洞,方方正正的机械立方体大量区域被掏空,就剩下了一个空壳子。
它生机萎靡不振,奄奄一息。
可又似乎存在某种力量,强行吊住它性命,令它没有直接
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