是秩序高塔能一直稳坐三大势力最强宝座的重要原因,虽然论单挑能力,一名大术士充其量只是比同水平的辉血战士强出个两三成,可论战争能力,精通各种大型辉石法术的大术士们在战争中的破坏力远远不是那些连飞行都需要借助战兽或者血脉天赋帮助的辉血战士所能比拟的。
“焚三万九千六百五十七数之生魄,葬六万零三百四十二数之……!”
“,!…!”
“吼——!!”
充满狂怒感的咆哮声响起,大地上,一只流动着岩浆的暗红色巨爪自那满是裂痕的地底冲出,如同自海面下浮出水面的巨鲸一般缓缓与破碎的大地中抬起,自休兰要塞冲锋所引发的震荡中挣脱一根又一根枷锁,露出一颗又一颗如小山般巨大的头颅。
辉石元素法术·秽土炎葬魔
跟辛莱莱曾在白陲星中使用过的冥土巨人召唤术不同,这门由多名大术士联合施展的大型法术从整体强度上还没他单人召唤的冥土巨人高,但胜在破坏力极强且成型后不需要费太多心思去操控,这也是辛莱莱让塔菲娜等大术士优先释放这门法术的缘故。
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至于为什么不先释放一些辅助类法术给己方成员上buff?这就涉及到秩序高塔这边的法术体系的底蕴问题了。
由于没有星界法术体系那么悠久的传承的缘故,秩序高塔开发的法术在稳定性跟可控程度以及法术消耗上都跟他们学习的魔法有着极其明显的差距,再加上有辉石科技代替功能类法术的缘故,导致其法术的发展方向更倾向于主打简单暴力与破坏的各类杀伤跟战争类法术,而非各种范围增益与功能类法术。
当然,这对眼下的战争来说其实并没有太大影响就是了,毕竟他这边早在开战前就跟零余子用自己的炼金学+法术知识布置了一批能够自动给士兵上buff+恢复状态的‘泉水’了,因此剩下的,就只有……
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