久度的道具的话,还能弥补一下,但宝石增益,这方面以后必须要注意一下才行了……”
房间内,辛莱莱感受着自己那一下子下滑了一大截的精神力强度,于脑中决定道。
仔细想想,考虑到宝石的耐久度远比装备耐久度难恢复跟宝石汲取的存在这两点,他们未来的宝石镶嵌,最好优先去选择那些针对装备本身进行补强的宝石,而不是像灵念宝石这样针对他们的身体属性进行增益的宝石。
那样一来,哪怕他们装备上的宝石在战斗中破碎了,也最多就是影响一下他们的装备强度,而不会给他们本身带来什么极其强烈的负面影响。
至于装备上的话,虽然辛莱莱个人也很像让他们的身体属性从根本上摆脱装备的桎梏,但就现实而言,这基本是一件不可能的事情,或者说,他们之所以能跻身论外级梯队,能在跟各种同等乃至更高技法与术法水平的原生世界本土bss的战斗中取得优势,基本都是靠装备上的增益。
就拿他们的生命值跟法力值来讲,要是没了装备的加成,那现在的他们,充其量就是一个1.1w血、0.45w蓝的常规论外级门槛乃至超顶尖梯队契约者而已,根本不可能达到现在这种单人2.36w血,1.55w蓝的变态程度。
或者说,装备机制的存在,本就是身为乐园阵营的他们相较于那些有世界加成的强大本土bss的最大优势,因此真正要思考的,其实应该是如何去最大程度地保障住这份优势,而非一味去想失去其后该怎么办。
当然,像灵念宝石这种一旦出问题,就会直接影响到他们施法能力,并且耐久度还很难在深渊环境下得到修复的情况,自然还是能避则避的,或者说单就容错率来讲的话,将身体属性增益寄托在宝石上所产生的风险,其实要远比寄托在装备上大得多。
好在,现在意识到这个问题还不算太晚,至少单从灵念宝石这一块儿来讲,现在的他们,完全有机会补救这个缺陷——
“零余子。”“嗯!”
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