能连累到正在运营的游戏。
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换言之,必须要求稳。
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他们不可能像许梦这样,张嘴就直接说“给我画色色的角色,越色越好!”
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两者出发点就是不同的。
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一个是“为角色多增加一些性感元素”,另一个则是“让色色的角色通过审核”。
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这种理念的差异,体现在最终成品上,就会拉开非常大的距离。
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没有对比,可能还不怎么明显。
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但现在两张画放在一起,落差就有些残酷了!
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魔芋游戏的原画,在吸引力上被完全碾压了。
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“一张原画的落后不算什么。”
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魔芋游戏老板费志远对面前的下属们说。
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“但是1个卡池角色的落后就是大问题。”
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“如果有5个角色都这样落后,那游戏整体流水就会是天与地的差别!”
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“我们筹备了半年多,他们准备了多久?”
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“一天?还是两天?”
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“有谁能给我解释一下——”
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“你们这半年来,到底在做什么?!”\n', '\n')