些多属性达到极限值的玩家,进行破限。
毕竟无论从成长性还是未来的可
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塑性来说,单属性的局限性还是太强了。
在这一点上,陈舟倒是走在了前列……
再说第二个收益,那就是【属性专长】!
在来【情报处】之前,陈舟也与克雷尔咨询过。
【主属性】那是所有破限者共通的一个增益。
而【属性专长】,那就完全属于个人的!
专长有点类似于天赋,但又有别于天赋。
【属性专长】是根据你完成破限的属性值和你的战斗风格生成的独特专长。
也就是说,这个【专长】就是系统分析你以往的战斗经历和任务的完成度,专门为你生成的。
如克雷尔的【精神专长】:【无吟唱施法】,对应的就是其精神力破限和极为快速的战斗方式。
克雷尔历来就不喜吟唱施法,多是通过法杖和手势的辅助来达到快速施法的目的。
正是因为如此,系统才生成了该项专长。
他在后来支援陈舟之时。
在战场上能够如此快捷地释放空间法术也正是因为这个专长的存在。
对于一些低耗能的空间法术,不需要吟唱就能立刻施展。
而陈舟之前召唤的【影之将军】的魅力专长【军团领袖】,对应的就是魅力属性的破限和军团类的召唤流战斗方式。
【影之巨龙】的体质专长【活龙鲜健】,对应的就是体质属性的破限和以巨龙体质再度升华的战斗方式。
天赋分强弱。
专长自然也分强弱。
这个就和破限任务的完成度相关了。
虽说所有的专长都是贴合个人特点的。
但破限任务的完成度越高,相对来说,专长的强度就越高。
例如【军团领袖】的效果如下:当你作为一支数量超过100人的军团的领袖之时,该专长生效。
你的所有下属的属性将获
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