暴ap收益提升。
崔斯特:命运技能冷却延长,卡牌骗术攻速加成大幅提升。
刀锋之影:移除e技能的沉默效果,改为提供99%的减速加成。
诡术妖姬:移除q技能二段的沉默效果!
影流之主:……
【装备系统革新】
女神之泪系列进化。
基础迭加速度翻倍(4→8/次)
魔宗利刃/大天使之杖同步享受该增益。
时光之杖迭加速度提升33%。
【野区经验调整】
蜥蜴长老/远古石像经验值降低。
……
【设计师笔记】
(我们认为对于一个刺客而言,放大其与被动伤害能力的联动,并且又不至于让那些遭到泰隆锁定的目标,因为沉默失去一切反制手段,方才是一个健康状态。同时野区蜥蜴长老/远古石像在前期所提供的经验值有些夸张了,两个buff达到三级,而场上其他英雄普遍二级的情况下,打野对线上的威胁过于强大,这并不是一个很好的现象,所以我们选择适当减少了buff提供的经验,额外增加了石头人、幽灵怪所提供的经验,并且预计在世界赛前为野区额外增添一个小怪,以此来增加打野玩家的经济,毕竟一场比赛存在两个辅助体验上太不美妙了。)
(另外,先知药水这件对劣势方极其不友好的装备我们第一时间进行了讨论,并达成了一致意见,改动将会后续版本中陆续推出。)
看完了拳头发布的版本更新公告,各大赛区的玩家反应不一。
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