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一发eq二连大炮,当着全世界ll观众的面,甚至都没轰完皎月女神w触发两段的护盾,你就可知差距有多大了。
1.5秒!
从皎月女神推线进入下路二塔,到adlife的锤石提前动身,想要救援两秒不到的时间,杰斯便已化作了一具尸体。
“h d,戴安娜的表现实在太疯狂了。”
“下个版本必须削弱一些她的数值,三分之二血量的杰斯,她一套就将其秒杀了,这实在过于夸张。”
“我觉得咱们首先得解决的问题不是英雄,先知药水这个东西,对比赛的影响实在太大了。”
“优势方掌握主动权后,一个先知药水的存在,能够源源不断蚕食劣势方的视野,一边是永久存在的buff效果,另一边却是在阵亡后需要额外购买,无疑会进一步加快劣势方的经济崩溃。”
随着对局的不断向前推进,面对决赛上n赛区与之前几支队伍一样对lpl无力招架的现实,拳头设计师团队正紧锣密鼓地应对赛场上亟待解决的平衡性问题。
游戏不能一家独大!
如果全部都是碾压局的,那之后的赛事还要不要办了。
削!必须削!
劫、瑞雯、皎月、男刀,这群爆发拉满刺客必须先削一轮伤害,男刀的沉默不行先给他改成99%的减速效果……
“哦法克,我才刚喜欢上这个小子,但他让我增加工作量,我又不喜欢他了。”
“哈哈,你们不觉得与其把重心放在中路英雄上,不如先削一下野区两个buff提供的经验更为合理吗?”
“在线上英雄普遍二级的时候,一个三级打野的威慑力实在太强了。
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