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在一片沉默中,游戏来到了角色选择画面。
这是一款p游戏,所以玩家并不是在现有的二十几个角色中做出选择,而是以这二十几个角色的技能作为模板,来定制自己的角色。
否则走到大街上到处都是撞脸的,那还怎么玩。
《狱前特攻》的这个捏脸系统也相当奇葩,其他游戏都是尽可能地把捏脸的自由度做的很高,让玩家可以捏出理论上的一切脸型。
但《狱前特攻》则恰恰相反,允许捏脸,但只能捏一点点。
毕竟随便捏的话,玩家们都捏的很帅,那还了得?那很不lbt了。
这游戏的捏脸系统有非常严格的限制,虽然看起来各个部位都能捏,但实际上要保留基底人物的大致特征。
就比如,以爆炸头黑人大妈作为基底人物的话,那么爆炸头和黑皮肤是两个不可调节的特征。
玩家只能在有限范围内改一改她的体型、服饰、配饰等等元素。
搭配游戏中复杂多样的装备外观,确实可以起到跟其他玩家区分的作用,但捏来捏去都是爆炸头这一点,着实让人有些难绷。
更离谱的是,不管怎么换头盔,爆炸头都还是会炸出来,想要眼不见心不烦都不行。
(本章完)