当我写了个BUG却变成核心玩法
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第28章 小游戏设计大赛

握『运气』的天使作对。

“虽然我们游戏的测试时间已经足够长,但人数不够,所以还是难以测出所有的bu!

“不仅是测试组,开发组也要继续招人。

“我们要压缩开发时间,还要尝试着制作更复杂的游戏,只有这样,才能降低『运气』对游戏的影响!而这些,都需要更多的人手!”

顾凡认真点头:“没问题,招人。”

莉莉丝稍微顿了顿,又说道:“至于下一款游戏……”

她在客厅中转了转。

“接下来的一个月,你的主要工作应该是尽快完成招聘。所以,开发的游戏不能太复杂,不能分散你太多的精力。

“在这期间,就先开发一款小游戏好了。

“有没有比较合适的?”

莉莉丝竟然主动找顾凡寻求建议,这代表着顾凡在她这里的话语权在潜移默化地提升。

顾凡想了想:“说到小游戏的话,之前好像在官方平台上看到过一个小游戏的开发比赛来着,稍等我看一下。”

他拿过电脑打开官方编辑器后台,果然,在醒目位置有个巨大的横幅推荐。

『第6届小游戏设计大赛:旋转方块!』

官方组织的小游戏设计大赛是每年一次,所有的独立游戏制作人或者游戏公司都可以自由参加。

比赛的内容很简单:官方会随机挑选一款拥有版权和模板的小游戏,并作为本次比赛的主题。

参赛者的任务是对它进行『有限的』改造,最终官方会根据销量或热度等数据,评选奖项。

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