当我写了个BUG却变成核心玩法
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第688章 用心险恶的安排

以莉莉丝并没有对《星辰计划》做出太多的修改,只是加了一条设定:两名玩家随机匹配,但最终完成目标时,只有一名玩家被视为通关了游戏。

而且是系统评分比较低的那名玩家被视为通关了游戏。

通关游戏之后,就无法再进入匹配队列。

而另一名玩家等于是白忙活,只能从头来过。

……

50级激活的《心跳梦境》和《谎言之血》,则采用了完全不同的思路。

《心跳梦境》的情况比较特殊,因为带有eta游戏元素,所以玩家的大量操作都需要删除游戏目录的源文件来达成。

但在《阴影世界》中,乱删文件显然是不太合适的。

所以考虑之后,莉莉丝决定网开一面,玩家不需要去删除任何文件,也不要弄出什么模式了,只要跟任何一个妹子谈恋爱,然后遭受惊吓,并在妹子的追杀中存活一段时间,就可以视为通关。

《谎言之血》主要的bu是动态难度系统,玩家可以通过狂信者把动态难度卡到最低,还可以把序章的p判定卡到正式章节中来。

对于这两个bu,莉莉丝当然也是严防死守。

首先,序章的p判定也改成了和正式章节一样的,玩家卡或者不卡,没有任何区别。毕竟现在莉莉丝也不需要序章的手感来骗人了。

其次,狂信者得到了史诗级增强,被狂信者投技抓到之后,玩家的动态难度等级将持续上升,而不再是仅仅停留在4999.99。

这意味着玩家如果再像之前一样故意中狂信者投技的话,他们的动态难度等级会持续增加到上限,再进bss房也不会出现动态难度清零的bu。

而《谎言

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