同样还会被再传染瘟疫,也就是可以迭加。
“这样迭几次之后,合体期的玩家也根本顶不住,会爆体而亡。
“更烦人的是,因为狂龙瘟疫爆体而亡的玩家将会失去肉身。
“像这种荒古体九龙基本上不太可能单刷,容错率太低了,但多人一起打的话,狂龙瘟疫又很难处理。
“腐爪龙本身的材料并不是特别珍贵,用到的玩家不多,所以我们平时遇到这种荒古体腐爪龙都是绕着走的,没必要去死磕。”
陈听泉恍然:“哦,原来如此!”
这种机制,也确实太难了。
十米的范围,说小不小,说大也不大。
玩家们肯定能想到一开始就分散站位,可问题是在激烈的战斗中,大家还得躲各种其他的技能和ae,哪能那么完美地一直保持十米距离?
而且腐爪龙上瘟疫,并不是直接上,而是通过攻击上的。
玩家如果躲开,或者完美防御的话,腐爪龙的攻击不生效,就不会被传播瘟疫。
从这一点上来说,还是有一些操作空间的。
但问题是人总会失误,万一有一次刚好没躲开、没防住,被挂了瘟疫,反而更容易手忙脚乱,完全打破之后的安排。
一旦两个人站得比较近,那就不是传一次的问题,而是在两人分开十米之前会一直反复横跳地传播。
每跳一次伤害都翻倍,俩人可能还没来得及拉开十米距离就已经双双爆体而亡了。
而且腐爪龙炼成的丹药,主要是领悟拳法招式、使手臂坚硬如铁,一般只有特定的修行路线才会用到,所以市场需求小,大家自然也就不
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