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怎么还鼓励大家消费呢?
不消费,不能上当了!
但很快,就有一些游戏行业内的专业人士出面评论,验证了这帖子中一些数据的真实性。
包括《狱前特攻》这游戏的流水数据、活跃数据等等,还真就跟贴子里预估的大差不差。
当然,这些业内人士也不见得能知道具体的内部数据,但通过畅销榜的变化、各种业内数据的互相印证,也能猜个大概。
如果没有具体的数据,那么这个帖子看起来很像是给《狱前特攻》打广告骗钱。
但有了具体的数据,这事就很值得说道一下了。
对于一般玩家们来说,《狱前特攻》到底变成什么样,才算是玩家们的胜利呢?
赚大钱?
那肯定不行,那等于是在助长游戏圈的歪风邪气,这是玩家们绝对不能接受的。
亏得血本无归、一周就停服?
虽然也是大快人心,但相对来说没什么节目效果,而且缺的乐子这块谁给补啊?玩家们还指望着在这游戏里继续爆杀lbt呢。
赛博锁妖塔要是倒了,鬼知道这些人会跑到哪去。
而且,这也体现不出普通玩家的消费力和影响力。
现阶段,让《狱前特攻》半死不活地苟着,最终白忙活一场,反而是比较好的结果。
一方面,游戏厂商做lbt+游戏没赚到钱还被骂,三年白忙活,虽然亏的没那么多,但也仍旧难以接受;
另一方面,玩家群体借此机会展现出了自己的购买力,消费能力远比lbt
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