不死的时候,而是他吃饱喝足,精神振作,浑身健康的时候。
这时候的一名战士才能在战斗中真正的发挥出全部甚至超过平时的战斗实力。
因此,在战斗中保护自己,保护坐骑的状态,与保持己方的战斗力是呈正相关的。
动不动就受伤不能保护自己的战士,必然在战场上很难走远的。
至少基尔如今是这么认为的。
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两人交错时,位于地面的矮人蠢蠢欲动,身体半转,右手的斧子挥砍,左手的斧子作势追击。但基尔枪尖只是微微一改攻击目标,并且左手拉扯一下缰绳,给战马一个小幅控制,就一下子改变了之后的局面。
基尔枪尖一改变攻击方向,作势欲劈砍的矮人就敏锐的感觉到了,毕竟此时他们双方二人交战,其他人都插不上手,战斗中的每一个细节都被集中精力的两人所观察。
矮人意识到对面的人类攻击的目标不再是自己的身体躯干,反而是他的武器或挥舞武器的右臂,这下就皱起眉头。他自信自己给自己打造的厚实盔甲能挡住人类的长枪,虽然可能会受伤,但肯定不会致死,但这就够了,他也不对自己要求太多,只要能用武器伤到对方的战马,限制住人类的移动力,自然就可以给其他同伴带来战斗上的重要帮助。
在他受伤退场之后,被伤了战马的人类必然下马战斗,到时候同伴们冲上来包围,那还不是想怎么打,就怎么打么。
以前对付闯入矿坑的三种怪物,很多时候就是这样,几个人上去凭借最厚实的盔甲砍伤怪物的腿脚,限制移动,随后的战斗再交给其他矮人同伴最终解决就是了。
但现在不行,这个人类狡猾狡猾的,只一瞬间就看穿了他的打算,将长枪攻击放在了他的武器与右臂上,限制他的攻击。如果继续挥砍攻击,他的斧子不一定先砍伤对方的战马,反倒是会被对方凭借着武器的长度
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